2012 Solitaire Print and Play Contest

2012 Solitaire Print and Play Contest Entry Tråd vasall

Best Traditional Card, Tarot, eller Decktet Spillet kategori
Blackie labyrint av DM JT
Crash Landing av Rocco Privetera
Operatør av Cilantro V

Best Wargame Kategori
Advance Guard 1914 av Pelle Nilsson

Beste Artwork for et eksisterende spill Kategori
Global Warming Redesign av Paolo G
Utopia Redesign av Chad MESTDAGH

Innhold for dette innlegget
konkurranse~~POS=TRUNC
* Viktige datoer
* Spill Play
* komponenter
* Game Design
* Spill innsending
* Eksempel Entry tråden
* Anbefalinger
Avstemmingen
premiene
* Generelle Premier
* Kategori Premier
* spesielle premier
kategorier
lenker

Spillets
Denne konkurransen skal være spesialdesignet kabal spille spill. Multi-player alternativer er tillatt, men det primære fokus i spillet skal være for solo spill. Et godt eksempel er noe som B-17. som har et alternativ for to spillere, men ble først og fremst utviklet for å nytes etter en.

Spillene skal ha en avgjørelse tre eller en måte for spillere å reagere på tilfeldigheten. Spill bør ikke avgjøres (vunnet eller tapt) uavhengig av spillere handling (ala Klondike). Også spill bør ikke være to-player spill der spilleren må spille begge sider (ala A Victory tapt).

komponenter
Annet enn kabal spill, er det ingen spesifikke design kvalifikasjoner for denne konkurransen. Den spillmekanikk, kategorier og mye tilfeldig er overlatt til skjønn av spillet designere. Det er ingen nedre eller øvre grense på antall komponenter eller regel lengde. Designere bør være oppmerksom på at større spill kan bli bygget og spilt av mindre folk og kan derfor ikke få så mange stemmer som spill med mindre og raskere bygger.

Alle kamper må være skriv på vanlig A4 / Letter-papir. Storformat kart og styrene er greit så godt så lenge de kan også skrives ut på A4 / Letter papir. (For eksempel, hvis en designer laget et styre som er designet for å skrives ut på A3 / 11×17 papir, de bør også gi et alternativ der det kan skrives ut på to ark A4 / Letter papir.) Her er et nyttig dokument for å bestemme margen størrelse ark som skal skrives ut på enten A4 eller Letter papir.

Designere står fritt til å utforme hva komponentene fungerer for spillet sitt. Hvis designere ønsker å lage spill som er Artscow klar eller laget for å skrives på perforerte visittkort, etc er de velkomne til å gjøre det, forutsatt at spillet er også tilgjengelig i PDF-format.

Circle, sekskantet, og andre formede stykker er tillatt. Hvis du skal lage spill med vanskelig å skjære stykker, vær oppmerksom på at ikke alle har et godt verktøy for å lage disse og vurdere å bruke firkanter hvis mulig.

Designere kan kreve at spillere gir et rimelig antall kuber, terninger, etc.

Lag designarbeid er tillatt for denne konkurransen. Du kan ha flere personer som arbeider på et enkelt spill som designere, kunstnere, etc.

Designere kan sende inn mer enn ett spill til konkurransen. Det er ingen begrensning på antall spill angitt slik at du kan sende inn så mange du vil.

Designere kan planer om å selge sine spill når konkurransen er ferdig, så lenge det er gratis tilgjengelig som PNP under konkurransen.

Designere kan frigi spillet sitt under noen lisens de finner hensiktsmessig. Dette kan omfatte hele Copyright Protection, en Creative Commons-lisens, eller slippe inn i den offentlige sfæren. Det eneste kravet for konkurransen er (selvsagt) at noen skulle være i stand til å skrive ut sine egne kopier for personlig bruk.

Noen frivillige har tilbudt å gjøre VASSAL moduler av spillene inngått konkurransen. De vil be om tillatelse før du oppretter en for et spill, men designerne kan også preemptively eksplisitt gi eller nekte tillatelse for andre å lage VASSAL moduler av sitt arbeid.

For å legge inn et spill i konkurransen, kan du legge til denne tråden eller send meg direkte med en link til din WIP / Entry tråd. Det første innlegget i konkurransen tråden vil inneholde en link til alle spill er lagt inn i konkurransen. For å fullføre din oppføring, må du gjøre spillet "konkurranse klar" av geekmailing meg direkte eller legger til denne tråden.

Eksempel WIP / Entry tråden

Entry Tråd for spill Sortering – konkurranse klar
Designet for Solitaire Print and Play Contest.

I spill Sortering, har du gått på et spill kjøper binge, og du må nøye ordne nye kjøp på din allerede overbelastet sokkel. Du må kreativt vri, forvrenge, og klem spillet boksene for å lykkes! Men vær forsiktig, for mye vekt og dine hyller vil implodere og spre dine meeples og krigsspill chits hele huset.

Spill Sorter inneholder 15 spill Kjøpe kort, et spill Hylle PLAYMAT, og 10 unnskyldning kort for når din ektefelle fanger deg kjøpe flere brettspill. Spillerne må gi 3 seks sidet terning. Spillet spilles på under 30 minutter.

Anbefalinger (ikke nødvendig)
Spill bør ha en lav blekk alternativ slik at folk kan prøve dem uten å bruke for mye blekk. Dette kan være en versjon uten grafikk eller en gråskala versjon.

Spill skal være like enkelt å montere som mulig. Designere bør være oppmerksom på at større og vanskelige å bygge spill kan bli bygget og spilt av mindre folk og kan derfor ikke få så mange stemmer som spill med mindre og raskere bygger.

Hvis designeren vet hvordan å bygge vassal mods, kan det være fint å gi en for spillet slik at folk kan prøve det uten kostnaden for blekk og bygge tid. Dette kan bidra til at flere mennesker prøver flere spill – spesielt hvis spillet er større. For å være klar, og bygge en vasallstat mod er ikke et krav for å delta i konkurransen.

Noen notater om stemmegivning:
En BGG brukernavn er nødvendig for å stemme. Konkurransen er kun åpen for medlemmer av BGG. En microbadge vil bli delt ut til alle som stemmer, så sørg for at ditt brukernavn er skrevet på akkurat som det er på BGG. Brukernavnet navnet~~POS=HEADCOMP er ikke knyttet til stemmer dine eller kommentarer på spill skjønt så alt du gjør i den andre enn det første spørsmålet undersøkelsen vil være anonym.

Det andre spørsmålet er den generelle vurdering for hvert spill i konkurransen om et en-til-fem skala med etiketter av utmerket til dårlig. Vennligst bare stemme på de spillene som du har spilt eller lest reglene. Hvis du er ukjent med et spill, må du velge "Fikk ikke spille eller lese reglene". Du må foreta et valg for hvert spill i konkurransen. Disse rangeringene vil samles for å velge de tre turneringene i konkurransen.

Du kan eventuelt inkludere en kommentar / tilbakemelding på hvilket som helst spill i konkurransen i denne delen. Igjen, dette er anonym. Jeg vil sende alle svar på spilldesignere på slutten av konkurransen.

Den tredje siden inneholder alle kategoriene. Du kan stemme på to kamper fra hver kategori, med den første var ansett som din favoritt. Ingen av disse spørsmålene er nødvendig, og du kan hoppe over noen eller alle av dem.

premiene
Generelle Premier
Premiepotten består av geekgold fra flere kilder:
Premie fra meg: 200 GG
Tips til denne tråden: 1125
Tips til spill for Geekgold pengeinnsamling elementer:
* Inspector Moss 2 – avsluttes 31 mai – LUKKET – Raised 354 Geekgold
* Rallytaire – avsluttes 31 mai – LUKKET – Raised 119 Geekgold
Totalt i Generelt Premiepott: 1798

Den generelle premiepotten vil bli delt opp mellom første, andre, og 3. plass vinnerne med en 4: 2: 1 ratio.

CategoryPrizes
Premiepotten for Kategori Premiene vil være fra geekgold tippet til Kategori innlegg i denne tråden. (. Rett under dette innlegget) Kategori premier vil bli delt ut til 1. og 2. plass vinnerne ved hjelp av en 3: 1 ratio. Et spill kan potensielt vinne mer enn én kategori. For eksempel kan vinneren av Best Sci-Fi spill også være vinneren av beste krigsspill.

spesielle premier
Alle som ønsker å tilby en spesiell pris er velkommen til å gjøre det. Dette kan være en grafisk redesign, en geekgold pris for en type, eller en profesjonell bygge. Det eneste som ikke ville være passende for denne konkurransen er en pris for beste spill som kan være lek. Som folk bidra premier for spesielle kategorier, vil jeg legge dem til i listen. Men fordi vi har noen mange kategorier, vil jeg oppfordre deg til å donere premier til dem, heller enn å skape spesielle premier.

* 25 Geekgold fra pusherman42 for beste Written Regelverket.

Jeg vil gjerne gi bort 25GG til det beste skrevet regelbok. Jeg snakker ikke grafikk og hvor pen den er, men hvor godt reglene er skrevet og forklart. For mange regelbøker mislykkes på det, og jeg vil gjerne påpeke noen som gjorde det bra, og ble ikke får betalt for det.

* Gratis bygge og frakt verden over vinneren av SciFi / Fantasy kategori fra Howitzer_120mm

Til vinneren av SciFi / Fantasy Kategori, vil jeg tilby et komplett print og spille oppbygging av det spillet, laget av undertegnede, sendes hvor som helst i verden.

kategorier
Best krigsspill
Beste Horror / Zombie / Monster inspirerte spill
Beste Sci-Fi / Fantasy inspirerte spill
Best Artwork
Best Small Game (grense til to sider av komponenter som trenger kutt. Spiller hjelpemidler, spillerbrettet, og reglene ikke telle til siden grensen.)
Best Large Game (over 10 sider med komponenter)
Best Traditional Card, Tarot. eller Decktet Game. (Spillet skal i hovedsak bestå av kortene en spiller styret er tillatt, som er en rimelig mengde terninger eller andre symboler som den gjennomsnittlige spillet vil sannsynligvis har på hånden Ingen andre komponenter er tillatt…) – PD Magnus har gitt sin godkjenning til bruke Decktet som en del av denne konkurransen.
Beste Artwork for et eksisterende spill – Dette er en spesiell kategori med unike regler. Vennligst se full beskrivelse i sin kategori innlegget nedenfor.

Premie fundraiser Elementer på spill for Geekgold Liste:
Inspektør Moss 2 – avsluttes 31 mai – LUKKET – Raised 354 Geekgold
Rallytaire – avsluttes 31 mai – LUKKET – Raised 119 Geekgold
Deck Siege – ender 15 juni. – LUKKET – Heve geekgold for tradisjonell Card Game Kategori – Raised 37 Geekgold
Inspektør Moss 2 – ender 22 juni. – Heving geekgold for storvilt kategori.

Om Entries
Spillene i konkurransen vil bli lagt til dette elementet i den rekkefølgen de ble skrevet inn. Jeg har tatt spillet beskrivelse fra WIP / Entry tråder eller spill beskrivelser. Hvis designerne ønsker dem endret, vennligst gi meg beskjed. Jeg vil gjøre meg best å holde denne listen strøm, men hvis jeg går glipp av noe kan du gi meg beskjed ved geekmail.

Spill kan være oppført i startlisten på noe punkt (fra idé, til playtesting, for å fullføre). Selv om det ikke er nødvendig, anbefaler jeg at du bruker Chad MESTDAGH ‘s ide med oversikt over gjeldende status av spillet i Entry Tråd tittel. Jeg vil omfatte hva status du listen i startlisten. For å endre statusen til spillet, redigere det første innlegget i WIP / Entry tråden og endre emnet.

1. idéfasen (Spill er bare en idé eller er i privat playtesting. Ingen offentlige komponenter tilgjengelig)
2. Komponenter Ready (Komponentene er tilgjengelig for allmennheten playtesting. Spillere bør være oppmerksom på at endringer kan gjøres i spillet.)
3. konkurranse klar (Komponenter er tilgjengelig for å spille. Spillere bør forvente bare minimale endringer av spill i denne kategorien.)
(Se dette innlegget for mer informasjon.)

Alle bidrag vil bli oppført i dette innlegget til 31. juli. På den tiden, vil jeg fjerne oppføringer som ikke er kvalifisert for stemmegivningen (på grunn av ufullstendig status, manglende komponenter, etc). Ikke bekymre deg, vil jeg sende påminnelse e-post ut før du tar noe av listen. Som en påminnelse, er absolutt ingen endringer i oppføringene tillatt under stemmegivningen fase (etter 31. juli). Endringer etter denne dato kan føre til at spillet blir diskvalifisert.

Innlegg List
Shadow Agent av Michele Esmanech
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
"I Shadow Agent, tar spilleren rollen som en Shadow Agent, en agent som tilhører en regjering hemmelig organisasjon kalt Shadow handlefrihet"vi ikke eksisterer". Hans rolle er å infiltrere fiendens steder, og utføre enkelte oppdrag (alt fra å få verdifull intel, for å avverge bomber, fra å stoppe smuglere fra å ta farlig farlig materiale ut av grensen, for å redde gisler), flytter innenfor skygger, bekjempe fiender, usett og uhørt. Shadow Agent er brettspillet versjonen av spill som Splinter Cell.

Shadows Ved Lassadar: Den Siege på Dalnish av Todd Sanders
Entry Thread
Krigene med Grayking, og hans endelige nederlag, har satt sine spor. Lassadar forsvar er ikke som de en gang var. Fra sør oppstår en ny trussel. Tolv dread baroner har dannet en pakt og lovet å ta Lassadar for sine egne. De har samlet sine hærer og nye allierte – den Trulls, hulking udyrene som slynger steiner som mobilkatapulter – og har kommet nordover til Dalnish, en grense by og første linjen i forsvaret mot invasjon, for å beleire. The Tower of Dalnish står klar til å slå tilbake invasjonen, men forsyninger og menn er begrenset. Som kaptein på vakt, er det ditt ansvar å holde ut lenge nok for forsterkninger å ankomme. Rally dine menn, klar til våpen. De er over deg.

ettervirkning av Jack Neal
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
Vasall Module for kanadiske virkningene av Chad MESTDAGH
Abstrakt, er spillet mitt om å være en leder for et fritt land i åtte år. Hensikten er å gjøre noen aspekter av det bedre enn da du startet. Det er forskjellige aspekter til velferden i landet, nemlig økonomi, militære, sivile rettigheter, økologi og status. Ulike politikk påvirker hver av disse skalaene. Hendelser komme sammen at skifte disse skalaene og tvinge andre retningslinjer i forkant. Disse hendelsene kan potensielt bli dempet av dine handlinger.

fotfeste Bedrifter av E. Nate Kurth
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
I fotfeste Prises, du er en ung entreprenør prøver å få oppstart selskap går. Du har en begrenset mengde tid til å se en avkastning på dine investeringer. Kjøpe reklame, vinne over kunder, og sette din bedrift på kartet!

Midnight Mountain av Michael Robertson
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
Midnight Mountain er en terning og kort drevet kabal eventyr spill om fjellklatring. Spillet har en variabel oppsett og som historien utfolder seg gjennom fortellende tekst på kortene den har en lys eventyr / RPG-preg. Er du villig til å møte utfordringene som er i Midnight Mountain og klatre veien til toppen? Du vil møte stupbratte vegger av is, fjellskred, snøskred, storm og kanskje til og med se den sagnomsuste Yeti underveis.

The Fate of Ishandor av Chad MESTDAGH
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
Verden er i fare. En eldgammel ondskap har våknet i vest. Eventyrene fra barndommen hvisket av en uhellig terror som brakte landet Ishandor nesten til randen av utslettelse. De var ikke eventyr. De var ekte! Det faller på deg til å kjempe denne uhellige terror. Du kan ikke overleve dette alene. Du trenger allierte. Du trenger en hær. Skjebnen til Ishandor henger i balanse!

Arival: Path of the Past av Paolo G
Entry Thread
byen din ligger i ruin, jevnet av mystiske fiender som kom plutselig ut av ingensteds å forfølge din fullstendig ødeleggelse. Kan ikke motstå deres angrep, mistet du de fleste av dine folk under beleiringen; endelig, rett før fallet av byen, klarte du å samle en gruppe overlevende og flykte til Path of the Past.
Du må nå lede det som er igjen av ditt folk trygt til Res, stedet hvor dine forfedre kom fra, samtidig bevare Arival, Soul of the People.

Hyperminer av Julian Anstey
Entry Thread
Vasall Module av Julian Anstey
Søker din formue, har du kjøpt en gruvedrift romskip, men du har en begrenset tid til å nedbetale lånet. Du må fly fra planet til planet, skaffe mineraler på en før du selger for et overskudd på neste. Den blå planeten er rikere på malm, men du vil få en lavere pris for blå enn for de relativt sjeldne røde mineraler. Du kan kjøpe oppgraderinger til romskipet ditt, men det vil koste deg tid og penger. Kan du betale ned lånet før frøken skru opp?

(Ditt navn her) og the Argonauts av Mike Arlington
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
(Ditt navn her) og the Argonauts er single player spill av eventyr og legender satt i gresk mytologi. Du vil ta på deg rollen som en helt satt ut for å gjenopprette skatt, drepe monstre, og finne et sted for deg selv i gjenfortellingen av greske myter. Spillet spilles med et sett av (i utgangspunktet) 30 kort som representerer monstre, skatter, og gudene skal bli historien om eventyret. Dette dekk, og karakteren din, vil forandre seg og vokse som du spiller flere spill, som er ment å gjenspeile hvordan historier blir mer pyntet og outlandish hver gang de blir fortalt.

Oh My Lair! av Jason Sondoh og Robertson Sondoh, Jr.
Entry Thread
Vasall Module av vassal Factory
Oh My Lair er et solospill hvor du styrer din minion å erobre regionen, samle ressurser til å tilkalle skapninger og beseire helten før han dreper deg.

Barbarian Vince av Rocco Privetera
Entry Thread
Barbarian Vince er en kabal-drevet eventyrspill. De eneste komponentene som kreves er dekk av Adventure kortene, spilleren kort, og noen steder å holde / rabattkort når i spill (lommer, et bord, etc).

Operatør av Cilantro V
Entry Thread
Operatør er en kort taktisk / hjernetrimspill som spilles med en standard kortstokk med 52 kort. Du spiller en svart-hat hacker som prøver å bryte en bedrifts sikkerhetsnettverk. Noen kort fra hver runde blir matet inn de neste rundene, slik at spilleren må forsøke å vinne med små marginer for å unngå sikkerhets tilbakeslag.

Pioneer Rails av Scott Słomiany
Entry Thread
Vasall Module av vassal Factory
Pioneer Rails er et spill av verden oppdagelse, jernbane bygning, og pick-up-and-levering. Bortsett fra kort / fliser, vil du trenge noen fargede kuber eller glassperler å holde styr på genererte ressurser.

fire Kings av Duncan Anderson
Entry Thread
Monomyth er en fartsfylt kabal med en standard kortstokk med 52 kort (og to jokere), som har følelsen av en episk søken. Den er løst basert rundt Joseph Campbell begrep om Monomyth. Den bruker elementer av korttelling og dekk bygningen for å simulere din karakter finslipe sine ferdigheter samtidig samle skatten ved å bekjempe monstre og feller.

Inception av Lines J. Hutter
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
Inception er en solo kortspill basert på filmen "Inception". Cobb er en Extractor og hans jobb er å implantere en tanke til en annen persons sinn. Bly Cobb og hans team gjennom sine ofre drømme nivåer. Rekrutter laget ditt, kjempe mot angrep, tåler Cobbs Ex-kone Mal, anlegg inceptions, lagre Saito fra Limbo og forberede seg til finalen Kick å returnere tilbake til virkeligheten.

"Leet" Traders av Rocco Privetera
Entry Thread
Vasall Module av vassal Factory
"Leet" Traders er et to-siders retro klone av den gamle wireframe fra 80-tallet kan alle huske. Du starter med en grunnleggende handelsskip og noen penger, flyr du rundt til planeter kjøp og salg av handelsvarer, ha møter og enten bor den rette og smale eller bli en skitten pirat selv. Spillet er fullt Solitaire og spiller alt fra 15 minutter til timer (ett spill jeg spilte tok 90 minutter).

Melkeveien av Cate
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
Milky Way kortspill er en meditativ set-lage spillet med vekt på strategi og hukommelse. Ved å matche terra cards «topp grenser (årstidene), Venstre kantlinjer (elementer) og sentre (landskap) – den kortspiller kan gjøre sett å få seierspoeng. Det er også kosmos kort som formerer utlignet for et bestemt sett. Vær forsiktig: Ikke alle cosmo kortet vil tilby positive punkter.

Bionic av Jessey Wright
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
Bionic er et avsnitt drevet eventyrspill satt i en futuristisk cyberpunk-space-opera univers der Gigantic selskaper, regjeringer og Underground Societies kjempe i skyggene for kontroll. Du spiller som en bionisk Enhanced Menneske (nedsettende omtalt som androids) fanget opp i midten av Shadow War. For en eller annen grunn til at du * måtte * være Augmented og for å ha råd til operasjonen du registrerte ditt liv til Cyber ​​Technology Revolutions Ltd. Du nå jobbe for dem som en «problemløser»; felttesting forsterker mens håndtere trusler mot selskapet og deres bedrifts agenda.

Crash Landing av Rocco Privetera
Entry Thread
CRASH LANDING er en kabal å bruke en tradisjonell kortstokk for å simulere en landing romskip, bekjempelse av gravitasjon og landing trygt. Hvis det minner deg om "Lunar Lander" det er fordi det er mer eller mindre en klone av det gamle arkadespillet konsept.

Vokse av Philippe Tremblay
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
Grow er en kabal spill hvor spilleren styrer en voksende skog mot sikkerhet fra tømmerindustrien. Spilleren klokker hans treet vokse som han utvider befolkningen i sin art mot sikkerheten i en naturpark. Men vær oppmerksom: Som trær vokser større, de også bli mer lønnsomt å kutte ned!

De Unfortunates av Tozlandia og Tablet of Doom av Andrew Potozniak
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
Jessey blogginnlegg om Designing Graphics for spillet
Du og 14 andre har bestemt seg for å skape et nytt liv på halvøya Tozlandia. Landet er frodig og rikelig, men etter settling liv, en mørk, er hemmelig tablett avdekket. Etter år med å tyde det er avslørt at landet av de ulykkelige vil bli herjet av katastrofer spådd av Tablet of Doom og den tiden da disse tingene vil utfolde nærmer. Det går opp for deg at du og dine Tozlandianites er de ulykkelige! Du raskt re-lese tabletten og innse at du bare har tid til å bygge trygge hus å overleve angrep som er i ferd med å skje. Alle de andre ulykke ser til deg å hjelpe dem å komme til de trygge hus og unngå katastrofe.

Blaster Waves av Matt Worden
Entry Thread
Vasall Module av Matt Worden
Stig inn en klassisk spillehall side-rulling plass skytespill. Jorden er igjen prisgitt på kommende bølger av fremmede angrep skip. Heldigvis har du en kar som kan forsvare jorden mot angrep. Utstyrt med alle viktige blaster, ødelegge bølge etter bølge av fremmede skip og bekjempe "sjef" ved slutten av hvert nivå, inntil jorden er igjen trygt.

To Deck Siege av Rocco Privetera
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
To dekk beleiringen er ganske enkel: En kabal stort sett spill som kan spilles med 104 kort (og noen tokens). Ingen terning. Det er en del Tower Defense, en del ressursforvaltning, og en del dekk bygningen.

Mason av C.W.
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
Mason er et veldig enkelt spill der du bruker en del av design for å fylle et tilfeldig generert område. Du scorer poeng ved å gjøre områder hvor stykket vil passe perfekt inn. Foruten reglene, passer spillet på én side, og tar mellom 30 og 60 minutter avhengig av hvor mye analysen du ønsker å gjøre. Du må gi kort 1-8, 2D6 og en blyant med viskelær.

Ultimate Chibi Defenders: Bryllup Edition av Jessey Wright
Entry Thread
Den fryktede dragen har ansvaret for Wedding Hoard har samlet de (uoppfordret) gjester til sin sak for å få den første bit av kaken! Bryllupet partiet må stå sammen for å bekjempe denne trusselen før hele dagen er ødelagt av dessert motivert ondskapens krefter! Dette er en lite samarbeidsspill (lett spillbare solo) av taktisk kake forsvar.

Dice av Arkham av Mads L. Brynnum
Entry Thread
Vasall Module av vassal Factory
Onde sekter prøver å tilkalle en skapning som vil, som ofte er tilfellet i slike historier, ødelegge verden slik vi kjenner den. Du må stoppe dem ved å finne de selene som vil hindre ritualet og binder skapningen før de finner nøklene som bringer det videre. Hver sving du ruller og reroll terninger Yahtzee stil å generere resouces for å finne selene og å kjempe mot ondskapen som prøver å stoppe deg. Men du må være forsiktig. Ikke bare har du også rulle mythos terning hver tur som vil sende gale sekter og Eldritch monstre mot deg, kan hver rull med dine egne terninger også koste dyrt.

inntil Dawn av Jack Bennett
Entry Thread
Vasall Module av vassal Factory
Inntil Dawn er en kabal der du spiller som John Woods i et forsøk på å forsvare din lille hytta fra en zombie angrep. Med hjelp av hunden din, Jasper, og en ladd hagle, må du avverge zombier som forsøker å bryte de fire innganger til hytta, og overleve til morgengry. Når solen står opp, zombier spre, og du kan lage din flykte.

Arx Noctis av Brian Modreski
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
Foul skapninger av natten stilken livredd menneskelig byttedyr og dyr legende har dukket opp fra menneskehetens mørkeste frykt. Men ikke alle er hjelpeløs før horror. Du har sporet den onde ned til en demonisk festning, og du må konfrontere og ødelegge de tingene som venter inne – men du må bevege seg raskt, for Døden selv er på hælene. Arx Noctis er raskt å spille terningspillet hyllest til Castlevania-spill. En kortstokk gir rekke rom og monster fylte passasjer som du må rase og kjempe gjennom å beseire mørkets krefter.

Dargon Angrep! av William Retert
Entry Thread
Vasall Module av William Retert
Lang og lang har Dargon slumret under polarisen. Som vannet varmet og isen smeltet, Dargon sov fortsatt, men rastløs. Så kom menneskene, svermende og ødeleggende. De drakk dypt av jordens svart blod; smerten av jorden ristet Dargon fra slummer. Nå Dargon våkner; Dargon stiger; Dargon angrep!

Rotunda Nova av Anais A
Entry Thread
Vasall Module av vassal Factory
Du ønsker å se alle rommene i en ny post-moderne museum så effektivt som mulig, men når du går rundt deg begynner å bli sliten. Kan du gjøre det ut eller vil du bli fanget av en av de pesky "midlertidig stengt for publikum" tegn? Få poeng for kunsten du ser. Prøv for den beste poengsummen.

Advance Guard 1914 av Pelle Nilsson
Entry Thread
Vasall Guard av Pelle Nilsson
Advance Guard 1914 (navn ikke usannsynlig å endre) er en lav-kompleksitet kabal krigsspill. Spilleren kommandoer en bataljon store kraft i spissen forkant av en hær inn i de kaotiske møte engasjementer utkjempet langs grensene på den vestlige og østlige fronter i 1914. Du må handle raskt og ta viktige terreng mål før for sterke fiendtlige styrker har ankommet.

Miskatonic Expeditions av Jon Dennis
Entry Thread
Miskatonic Expeditions tillater spillere å bli nedsenket i klassiske skrekkhistorier av H P Lovecraft. Du tar på deg rollen som uforferdet etterforskere, uvitende ofre og nysgjerrige forskere som de graver deg for dypt inn i ting som man aldri var ment å vite.

Mørk Valhalla: Prelude av Julian Jimenez
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
En utforskning og bekjempe spillet i en sci-fi / horror / Norse fantasy setting med noen elementer av ressursforvaltning og presse lykken. Spillet foregår i en militær kompleks i Skandinavia der en arkeologisk utgravning fant sted. Noe forferdelig har gått galt. Du har mottatt et nødanrop og umiddelbart gjøre veien dit bare for å bli møtt av blodbad inne i en kompleks seg klar til å Self Destruct. Du må finne en måte å komme seg ut og finne ut hva som har akkurat skjedd her.

Soliterrapin av Mike Arlington
Entry Thread
Soliterrapin er et tablå bygge spillet for Decktet som bruker poengreglene Blackjack / Poker mash-up: Terrapin. Mens Soliterrapin innebærer en stokket kortstokk, er det først og fremst ferdighet basert og vil teste dine organisatoriske ferdigheter samt ditt kjennskap til Decktet unike dress layout.

kongelig Haunts av Julian Jimenez
Entry Thread
Du er en ex-tyv slått privat etterforsker med sans for det okkulte som kommer inn en gammel slottsruin på jakt etter gamle skatter.

Post Captain av John Paul Messerly
Entry Thread
Post Captain er en kabal PNP spill av seiling, sjø forfølgelser, og spionasje under Napoleonskrigene. Du tar på deg rollen som en ung kaptein som nettopp har fått kommandoen over sitt første skip. Spillets oppdrag dreie seg om den flokete nett av politiske intriger rundt Napoleons plan for å invadere England.

En Modest Helling mot Speed av William Retert
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
Veien videre lokker, og du vil kjøre løpet fra start til mål så raskt som mulig før du går tom for gass. Men ser fremover, noen av disse kurvene er litt bratt. Kanskje er det best å ikke kjøre for fort. Hver tur du spiller ett kort fra din hånd, justere hastigheten tilsvarende, og flytte over riktig antall vegstrekninger. Tar en kurve for fort eller et hopp for sakte fører til skader som er betalt ved å forkaste spillerkort. Hvis du krysser mållinjen kortet, vinner du. Hvis du går tom for kort eller ikke er i stand til å ta nok skade, taper du.

Restaurant Rush av Ben Ritter
Entry Thread
Du er en truck stop servitør som drømmer om å jobbe for Weekly Inquisitor. Samle nok tips til å kjøpe et kamera og fotografere de merkelige kunder som kommer til kafeen. Du kan få din store gjennombrudd!

Nimbles stave Thief av Jessey Wright
Entry Thread
Nimbles stave Thief er en behendighet spillet for 1-3 spillere. Du er en tyv (duo) ned på lykken som søker å stjele verdifulle bøker fra Mage Academy før de patruljer veivisere fange deg. Dash mellom skygger, unngå lys og deteksjon, snag magiske Tomes, slynge staver og komme seg ut før den Matron kaster henne petrifying stirre din vei!

Wings of Lightning av E. Nate Kurth
Entry Thread
Wings of Lightning er den første i en trilogi av spill rett og slett kalt The Storm Trilogy. Det er en gamebook satt i en fantastisk land som trekker noe av sin inspirasjon fra Midtøsten i løpet av den mørke middelalderen, samt fra gammel gresk kultur. Det er fortellingen om en bestemt ung kriger prøver å redde sin elskede byen fra vreden en halvgud, med hjelp av en mektig alliert: demi-gudinne lyn.

Frontier Apocalypse: The Eremitts Expedition av Damian Smolko
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
Postapokalyptisk Western RPGish solo brettspill. Med flere oppdrag for å gjøre i en verden plutselig fanget i et Wild West tidslinje som er full av bisarre mennesker, gnagerne, og steder.

Terror Mission: SWAT Teamleder av ErikPeter Walker
Entry Thread
I Terror Mission, må du rekruttere og trene offiserer mens inneholder det overnaturlige trusselen. Hver tur du vil sende tropper for å undersøke tilfeldige hendelser og (ideelt sett) nedkjempe monstrene. Kjernen i spillet er risikostyring / innstrammingen. Du må bestemme om den erfarne kommando av en veteran soldat er mer verdifullt enn en håndfull godt bevæpnede rekrutter. Sivile er i fare – vil du jag frimodig å lagre dem eller svare med forsiktighet for å beskytte dine tropper? Hver beslutning er et spørsmål om liv og død, og klokken tikker: Kan du oppdage den ultimate kilden til monstre og konfrontere det før byen blir ødelagt?

Cinco Denial av Josh M
Entry Thread
Her har vi et veldig enkelt kort kabal med en slapdash limt-på temaet uten skisser ennå (?). Tittelen kom fra de 5 fargenotecards jeg brukte til å utforme dette til å begynne med. Forutsetningen er en standard 5 dress kabal med full kunnskap om plassering av alle kortene. En begynnelse standard shuffling er den eneste delen av spillet som er ukjent / tilfeldig.

Blackie labyrint av DM JT
Entry Thread
Jeg satt ut for å designe en dungeon crawl stil spill kun ved hjelp av en standard kortstokk. Tanken er at hvis noen holdt reglene om telefonen sin, kan de vanligvis får tak i en kortstokk i en klemme og har en interessant spillopplevelse. Og jeg ville ha et tema som liksom matchet en kortstokk. Jokere dukket opp som den perfekte tegn. Naturligvis ble den svarte joker den onde tvilling i mitt sinn. og han bare måtte gå.

Zombie Solitaire Survival av Andrew Rider
Entry Thread
Dette spillet har tilfeldig zombie overlevelse oppsett, med syv områder må du søke, ta avgjørelser, og kjempe deg gjennom. Etter å ha blitt skilt med familien mens du søker etter forsyninger, må du beveger deg mot din families mål i håp om å finne familien din og komme i sikkerhet. Selv om du gjør det til målet ditt, vil zombie / overlevende poengsum fortelle deg om du mistet din menneskeheten med de ofrene du måtte gjøre.

Dungeoning av James Munro
Entry Thread
"Dungeoning" er en enslig dungeon leting spillet. Skriv inn et fangehull. Drepe noen skapninger. Grab noen gull. Men komme ut i live. Spillere må vurdere hvor mye lampeolje de har igjen, deres helse, våpen, etc. for å avgjøre om de skal fortsette å trykke lykken utforske fangehull eller flykte med med det de har.

Totalt Entries: 49

Her er en liste over spill som ble inngått i konkurransen, men trukket av ulike grunner. Jeg føre dem opp her for generell interesse siden mange av designerne har sagt de planlegger å fortsette arbeidet på spill.

trukket Entries
Udiskutert av Avri Klemer (Spill fjernet av forfatteren)
Entry Thread
Undisputed er en solo kortspill som følger din karriere, starter en opp og kommende bokser, klatre på stigen av AI motstandere, før du er endelig klar til å kjempe om den ubestridte mesterskapet i verden!

Beleiringen av Alesia av John Fairley
Entry Thread
Basert på Julius Cæsars berømte slaget og ultimate nederlag Vercingetorix og de galliske stammene på den galliske oppidum av Alesia. Du er den romerske forsøker å både knuse kreftene fanget innenfor veggene mens klarer å holde av avlastnings stammene antaste dine ytre forsvar.

Derelicts av Sin: Wrath av E. Nate Kurth
Entry Thread
Kyle Mason kjenner en forferdelig hemmelighet om den teokratiske Rådet. Han kan ha rømt Heresy, men hans problemer er ikke over ennå. Fanget på en annen forlatt skipet flytende i vraket, snart oppdager han at en teokratiske Councilor jakter på ham i den krigsskipet Phlegethon drenert. Med få ressurser og liten tid, må han reparere FCE Seven (Codename: Wrath) og rømme vraket før Rådet finner ham.

Forskanset av Rich Dodgin
Entry Thread
Dette spillet er satt i skyttergravene i første verdenskrig, og målet er å få så mange som mulig av din tropp å overleve sine 7 dager helt foran av de britiske linjene. Hver dag er delt inn i 4 svinger, og hver sving du må bestemme hva hver tropp medlem gjør fra en rekke oppgaver, inkludert slike ting som: å være på vakt, sniping, reparere grøften, sove, graving gruver, og går inn i no mans land for å spionere på fienden.

dam Det av Brad Nordeng
Entry Thread
Dam Det er en solo (eller samarbeidende) spill hvor redning av hjelpeløse byfolk må koordineres. Byen ligger på en elv med en stor dam under en storm som fører til en flom. Hendelser vil skape kaos for karakterene og været vil endre hele spillet med vannet stiger. Alle borgere må bli frelst.

Minotaur labyrint av Indigo Kelleigh
Entry Thread
Du spiller en oppdagelsesreisende i ferd med å gå inn i Minotaur labyrint. Et blankt felt av kvadrater definerer grensene for labyrinten, og du vet at avkjørselen er på langt veggen. På hver tur vil du enten oppdage nye deler av labyrinten, eller iverksette tiltak gjennom mot utgangen, men med hver tur Minotaur beveger seg stadig nærmere!

død Ship av John Gibson
Entry Thread
I Døden Ship, er du eneste overlevende av en zombie utbrudd ombord på et cruiseskip. Målet med spillet er å rømme skipet. Dette kan gjøres av på en av tre måter: Escape med helikopter (ja, du vet hvordan å fly en), Escape av motorisert livbåt, Barricade selv i radiorommet og ringe for redning. For å oppnå noen av disse målene må du søke skipet for spesielle poster mens du prøver å unngå å bli drept av zombier som synes å være dukker opp overalt!

Mission: Cassandra Løs av Michele Esmanech
Entry Thread
Mission: Cassandra Redeem er en sci-fi dungeon crawler som finner sted i et rom forskningsstasjon heter Cassandra. Spilleren kontrollerer en avdeling med fem Space Marines, med sikte på å redde 5 sivile forskere fanget i Cassandra, som er fylt med dødelige romvesener. For å gjøre det verste, er Cassandra bundet til å krasje inn i jordens atmosfære, slik at spilleren må trykke uheldig han for å redde de sivile (og deres viktige know-how) før Cassandra er ødelagt, mens, også, å ta vare på romvesenene, som nærmer seg forskere og marinesoldater. Spillhoved mekaniker: Trykk deg lykke; antall spillere: 1; spilletid: 25-30 minutter

Kung Fu Mastery av Georg W
Entry Thread
Du slåss mot fem kung fu mestere, hver sterkere enn den forrige. Du kan også bli sterkere i prosessen: Etter hver seier, legger du et kort til kung fu stil. En kung fu stil er et repertoar av kamphandlingene.

The Shadow Over Innsmouth av Murray Grelis
Entry Thread
The Shadow Over Innsmouth er en solo eventyrspill basert på novellen av H.P. Lovecraft. Mens noen likheter kan være uunngåelig, er det ikke min hensikt å skape en slags «Arkham Horror lys». Du vil spille en av et utvalg av unike karakterer utforske Innsmouth, i samspill med det er fishy innbyggere, prøver å oppnå dine mål og deretter rømmer med kropp og sjel intakt.

Tour of Duty: Behind Enemy Lines av Keel Lorentz
Entry Thread
I Tour of Duty: Behind Enemy Lines du ta kontroll over en infanteri troppen fanget dypt bak fiendens linjer i Vietnam og prøver å gjøre veien tilbake til vennlig territorium.

Medic av Mike NZ
Entry Thread
Medic! Er en solospill, satt i WW2. Det vil være en solospill, en av en rekke leger satt i forskjellige kriger. Det handler om å spare så mange menn som mulig i løpet av et scenario. Dette spillet, den første i serien, gjelder en medic med 101 fallskjermsoldater og / eller amerikanske Rangers / Army på dag en av de D-dagen. De andre i serien vil bli satt i Stillehavet, Korea, Vietnam & Frankrike under WW1 konflikten.

Pirates på dekk av Mark Anderson
Entry Thread
En solo eventyr for en dristig pirat eller pirat spilt med en dobbel kortstokk med multipurpose kort og noen få seks-sidige terninger. Hver tur vil du velger å jakte byttedyr eller gå tilbake til porten. Overleve en sesong av piratkopiering og gå av med din rikdom til rival den beryktede pirater av legenden.

Hero sang av Alexander Shen
Entry Thread
Spillet er basert på kamp og kamp er løst ved hjelp av en blanding av terninger, hensyn til hvor terningen enden og en kortstokk med helse poeng som ikke bare representerer sår, men sår spesifikke kroppsdeler. Spillet er strengt utformet for å dra nytte av solo spill og noe basert på mer fingerferdighet enn, la oss si, tenker 10 trinn fremover.

Heroes som meg av Cilantro V
Entry Thread
Heroes som meg er et spill av superhelter og kamp. Etter å ha blitt tatt inn i Hero Academy og fullføre års grundige studier, må hver superhelt Kandidat vedta en helte mindre by og bevise seg før tjene sine maske. Dette er hvordan sanne helter blir født.

Transfactory av Gilad Yarnitzky
Entry Thread
Målet ditt er å bygge den største byen på planeten ved hjelp av ressursene på den. Som du prøve å gjøre det, er aliens prøver å ødelegge deg. I din hjelp har du din fabrikk som du også kan bygge og legge til funksjonalitet til det. Fabrikken kan brukes til å bygge maskiner for å hjelpe deg med mine ressurser, bygge våpen for å beskytte og kjempe mot romvesener, og bygge byen. Hva er spesielt med fabrikken er at du kan endre sine evner basert delene du har lagt til den.

Marching Bestill av Chris Fee
Entry Thread
I Marching Order, er du en gruppe av fangehull hulene eventyrere som søker berømmelse og formue kjemper mot innbyggerne i mørket. Du må plassere dine eventyrere å øke sine styrker og redusere sine svakheter så vel som marskalk dine ressurser.

Enfield Music av Sam Smith
Entry Thread
"Enfield Music" er en kabal av kommandoen under den amerikanske borgerkrigen. Spilleren fungerer som leder av Iron Brigade, en samling av nordvestlige menn som ble en av de mest kjente militære enheter i amerikansk historie, som de holder ut gjennom fire år med konflikt. Spillet modeller kaos av kommandoen over et bredt spekter – spilleren vil gjøre beslutninger om vanskelige underordnede, forsyning mangel, sykdom, domstoler-kampsport, og en rekke andre leiren problemer mellom kamp kamper som andre Bull Run, Antietam, Gettysburg og villmarken.

hjul av Craig Andrews
Entry Thread
Tannhjul startet livet som en kampanje system for Alternative Armies ‘krigsspill Flintloque, men i fleshing den ut for årets kabal konkurransen har det blitt mye mer. Giring fra Napoleonique verden av Valon til en ny dampdrevet verden med en overfladisk kjennskap til magi, tar Cogs handlingen vekk fra slagmarkene og fokuserer på langsomt å bygge en gjeng svindlere som de vokser sine kriminelle aktiviteter for å bli den mest fryktede gategjeng er det.

S.A.K.E.S (Solo Adventures Kingdom Exploration System) av Logan Godfrey
Entry Thread
Dette er en base system som lar en person til å skape, utforske, søken, og endre eller dyrke sin egen verden. Fylle den full av bosettinger, terreng, utpost, landemerker og territorier. Opprette en Bestiary og magiske gjenstander alle med to kortstokker.

Wend-atelle av Richard Morris
Entry Thread
Wend-attelle er en flislegging spill i Wend familien, som bruker kvadratiske fliser som de i Tsuro. etc. I denne, legger du fliser å lage en sortering av Bagatelle bord, mens du prøver å maksimere resultatet du får når du kjører baller ned brettet.

Summerisle av Ivan Pawle
Entry Thread
En kabal av fradrag og risikostyring, inspirert av filmen The Wicker Man (Robin Hardy 1973) og romanen Ritual (David Pinner 1967), som er det basert.

modifisert av Dustin Rhodes
Entry Thread
Vasall Module av Chad MESTDAGH
Her er en av de modifiserte. Du har kirurgisk endret hjernen din til å aktivere din persona som skal injiseres i nettet. Inne i nettet, men noe eller noen har sluppet løs en haug med ondskapsfull AI som jakter ned den modifiserte. Nå må du kjempe for livet ditt mens du prøver å avdekke hvor det er disse AIs kommer fra.

Rogue er Delight – Stjele av Chew bacca
Entry Thread
Den faire har kommet til byen, markedet er omrøring med besøkende fra hele landene og det betyr bare en ting, tid til å stjele og stjele! Med et begrenset sett med kort alt til din disposisjon, må du ta avgjørelser om når og hvordan man best kan stjele fra intetanende borgere. Men bli fanget og betale konsekvensene!

Mare Immensum – The Endless Sea av Dan M
Entry Thread
Den generelle ideen er havet leting – søker etter en gjenstand. Liksom som Oceania men uten flislegging og bosetting.

Mortal Portal av John White
Entry Thread
D.A.V.E. skipets datamaskin har blitt selvbevisst og har slått av lik Librium generator og han har endret teleportering system. Som Dur, (The Astronaut anklaget for å være parasittisk) Du må finne en måte "rocking båt" før det er for sent!

Zombdice av Kil Vati
Entry Thread
Noen eksperimentet har gått forferdelig galt, og viste et dødelig virus på verden snu alle mennesker i å zombdice. Alle? Ingen liten gruppe usannsynlig (men svært B-film) gruppe herodice levde, slåss om standard zombdice befengt territorium hele veien til byen Safehaven.

Angband Solitaire av Guy Incognito
Entry Thread
Basert på den klassiske roguelike, lar Angband Solitaire spilleren ( ‘@’) dykke inn i dypet av Angband å beseire Morgoth ( ‘P’).

Tokyo Express Express av Cilantro V
Entry Thread
Tokyo Express Express re-arrangerer legendarily komplisert og langvarig kabal klassisk til noe som er i tråd tettere med "Uttrykke" navn; terninger basert, kompakt, kortere spilletid, og mer tilgjengelig.

Følgende spill måtte komponenter tilgjengelig, men ble ikke fullført innen fristen.

Dungeon Cube av Sturv Tafvherd
Entry Thread
Jeg har ofte funnet meg selv ønsker å spille et rollespill, men kan ikke finne folk som ønsker å spille. Noen ganger er det bare kløe av en dungeon crawl – komme inn i et fangehull, se hvor langt du kan gå og fortsatt komme ut i live med skatten. Så, siden denne siste konkurransen er for kabal spill, vil det være en sjanse for meg å designe en dungeon spill som kan spilles solo spiller (men jeg sikter til at minst 2 eller 3 spillere)

Dice Drop – The Luckxterity Spill av Gregg Jewell
Entry Thread
Ingen beskrivelse tilgjengelig ennå.

Watergate – The Single Player Game of Political spionasje av Christopher
Entry Thread
Året er 1972, og oppdraget ditt, bør du velge å akseptere det, er å infiltrere hovedkvarteret til Democratic National Committee i Watergate Hotel og kontorbygg. Der på forespørsel fra vår president, vil du avlytte komiteens telefoner og samle viktig informasjon om sin plan for det kommende valget. Fremtiden for vår nasjon, avhenger av din suksess. Lykke til og Godspeed.

Jeg innså i fjor at noen av dere kanskje ikke vet hva vasall er.

Den kan lastes ned her:

Ja, du kan spille den av på en Mac. Nei, du kan ikke spille det på en Iphone ennå.

En vasall modulen er ikke et program i seg selv. Vassal er programmet. Vasall selv er det du bruker til å kjøre vassal moduler. Og du må laste ned og installere vasall seg å kjøre noen av disse modulene som jeg eller noen andre har gjort.

Når du har lastet ned og installert vasall, så må du laste ned en vasall modul for et spill som du ønsker å prøve. Last den ned og sette den inn i en mappe som du selv velger.

Når du kjører vassal, velger du moduler som ble gjort for vasall i programmet. I øverste venstre hjørne, bør det være en fil på verktøylinjen som sier "Fil". Velg den og velg "Åpne Module" fra at verktøylinjen. Det vil la deg velge ting fra hva mappen du ønsker å lagre dine moduler. Det bør laste opp modulen som du ønsker å spille og vekk du går.

Vasall ikke håndheve reglene (som en iphone spillet kan). Du er ansvarlig for å flytte brikkene selv. Hvis du velger å jukse unna, er det ingen som kommer til å stoppe deg. Det ligner ha spillet satt opp foran deg.

I mange av modulene som jeg gjør, jeg liker å lage knapper. Dette er mest for å automatisere kjedelige handlinger som å sette opp et spill med en variabel satt opp. Klikk på ting og se hva som skjer. Knappene som jeg gjør, er vanligvis ganske åpenbart. ("Trykk for å trekke et kort")

Jeg liker også å omfatte reglene i mine moduler. Det gjør det lettere å se ting opp.

Jeg har noen ganger å endre litt i spillet bare for å gjøre informasjonen plass på skjermen. (Se på modulen for Inception.)

Jeg pleier også å lage en fane på verktøylinjen om notater for hver modul. Det er her jeg forklare ting som kanskje ikke er så opplagt.

Håper all denne informasjonen hjelper. Jeg vil krysse innlegget denne informasjonen til den fremre delen av innlegget så snart jeg får en sjanse.

Kilde: boardgamegeek.com

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

20 + eighteen =