Brukeropplevelse Hvordan får du en jobb som designer uten å gå til design skolen

Jeg fikk min jobb som designer uten å gå til design skolen.

Jeg ønsket å skifte karriere og bli en designer, men jeg hadde ikke fire år og $ 100k for å gå tilbake til skolen. Så jeg bestemte meg for å lære meg. I begynnelsen hadde jeg mye tvil om hvorvidt noen kunne lære seg godt nok til å få en jobb.
Hvis du lurer på det samme, er svaret ja.

Jeg hacket sammen min egen designutdanning i 6 måneder mens du arbeider en fulltidsjobb. Jeg trodde ikke jeg var klar, men begynte å søke jobber likevel – og fikk jobb på en god oppstart, Exec.

Jeg skal innrømme at jeg er ikke på langt nær så god som mange designvidunderbarn som kommer ut av en 4-årig utdanning på en eliteskole. Men jeg er absolutt god nok til å gjøre jobben min godt. Jeg designe et ganske bredt spekter av ting – for nettstedet, iPhone app, e-post, sosiale medier, og print.

Kanskje du ønsker å skifte karriere og bli en designer på heltid.
Eller du bare ønsker å lære noen grunnleggende for oppstart eller sideprosjekt.

Dette er en guide til å lære deg selv å utforme.

Oppdatering: Jeg først publisert dette svaret over et år siden. Siden da har jeg fått hundrevis av e-postmeldinger som ber om mer veiledning og enklere å følge trinnene, og jeg endelig funnet en:Designlab. Dette kurset var ikke rundt når jeg lærte, men mannen gjør jeg skulle ønske det var – det ville ha gjort hele prosessen mye mindre skremmende. Det jeg virkelig liker med det er at det gir deg projisere oppdrag, og deretter kobler du til et design mentor som gir deg tilbakemelding (de har virkelig gode som jobber på Facebook).

Trinn 1. Lær deg å se
Den største feilen er å hoppe inn i Photoshop for fort. Læring Photoshop gjør deg ikke en designer, akkurat som å kjøpe pensler ikke gjør deg en artist. Start med stiftelsen.

Først lære å tegne.

  • Du trenger ikke å sitte i et rom med en haug med andre artister som prøver å tegne en naken kvinne.
  • Du trenger ikke engang å få den god til å tegne. Bare lære noen grunnleggende, slik at du kan være komfortabel skisse med en penn.
  • Du trenger bare å gjøre én ting å lære å tegne: få boken Du kan tegne i 30 dager og praksis for en halv time hver dag i en måned. Jeg har sett på en rekke tegnebøker og dette er en av de beste.

Lær grafisk design teori

  • Start med boken Picture This. Det er en historie bok av Little Red Riding Hood, men vil lære deg grunnlaget for grafisk design på samme tid.
  • Lær om farger, typografi. og designe med et rutenett. Hvis du kan finne en lokal klasse for å lære det grunnleggende grafisk design, ta den.
  • Gå gjennom noen av disse veiledningene hver dag.

Lær noen grunnleggende i brukeropplevelsen
Det finnes en rekke bøker om brukeropplevelsen. Start med disse to raske leser som vil få deg i riktig tenkemåte:

  • The Design of Everyday Things
  • Ikke gjør meg tenke!

Lære å skrive

  • Ikke fylle mockups med eksempeltekst som Lorem Ipsum. Din jobb som designer er ikke bare for å lage pene bilder – du må være en god kommunikator. Tenk gjennom hele opplevelsen, velger hvert ord nøye. Skriv for mennesker. Ikke skriv i den akademiske tone du brukte til å gjøre deg høres smart i skolen avhandlinger.
  • Les Made til å feste. en av mine favorittbøker gjennom tidene. Det vil lære deg hvordan å suge i lesere.
  • Voice og Tone er en nettside full av gode eksempler på hvordan du kan snakke med brukerne.

Lær å drepe arbeidet ditt

  • Dette er det vanskeligste trinnet i hele denne guiden.
  • Vær forberedt på å drepe alt du gjør. Vær forberedt på å voldsomt slakte dine dyrebare konstruksjons babyer. Jo før du kan omfavne dette vil bedre arbeidet ditt bli. Når du innser at arbeidet ditt er ikke god nok, drepe den. Starte på nytt.
  • Få en annen par øyne. Be om tilbakemelding på arbeidet fra folk som bryr seg om design. Vet ikke hvem som helst? Gjør noen designer venner – gå til designer møter og arrangementer.
  • Få den oppfatning av folk som ikke bryr seg om design, også. Vis arbeidet til folk som ville være brukerne og be dem om å prøve din nettside eller app. Ikke vær redd for å spørre fremmede – jeg en gang tok fordel av et forsinket fly ved å spørre alle menneskene i flyplassterminalen for å prøve ut en app jeg var å designe. De fleste av dem var lei og glad for å hjelpe, og jeg fikk noen stor brukervennlighet tilbakemeldinger.
  • Lytte. Virkelig lytte. Ikke krangle. Hvis du spør noen om tilbakemelding, de gjør deg en tjeneste ved å gi deg sin tid og oppmerksomhet. Ikke gjengjelde tjenesten ved å argumentere med dem. I stedet for å krangle, takke dem og stille spørsmål. Bestem deg senere om du ønsker å innlemme deres tilbakemeldinger.

Trinn 2. Lær hvordan du bruker Photoshop og Illustrator
Hurra! Nå har du fått en ganske solid fundament – både visuelt og UX. Du er klar til å lære Photoshop. Egentlig anbefaler jeg å starte med Illustrator først og deretter gå videre til Photoshop etter. Illustrator er hva designere bruker for å lage logoer og ikoner. InDesign er bra for print design som flyers og visittkort.
Lær Illustrator

  • Det er massevis av bøker, elektronisk opplæring og in-person klasser for å lære Illustrator. Velg den stilen som passer best for deg. Her er de bøkene jeg fant spesielt nyttig å lære det grunnleggende Illustrator:
  • Adobe Illustrator Classroom in a Book – Det er kjedelig, men hvis du får gjennom minst halvparten av det, vil du kjenner deg igjen i Illustrator ganske godt.
  • Vector Basic Training – Denne boken lærer deg hvordan du gjør ting i Illustrator som faktisk ser bra ut.
  • Nå for moro ting! Følg disse elektronisk opplæring og bli imponert over hva du kan gjøre. Her er to mine favoritter – en logo og et naturskjønt landskap.

Lær Photoshop

  • Det er en million og en tutorials der ute. Mange av dem er crap. Heldigvis finnes det nettsteder med virkelig høy tutorials kvalitet. PSDTUTS av TutsPlus er en av dem.
  • Her er en god photoshop tutorial for å lage en iPhone-app.
  • Her er en annen god photoshop tutorial for å lage et nettsted mockup.
  • Skjære ut en time eller to hver dag for å gå gjennom noen tutorials, og du vil bli imponert over hvor raskt du fremgang.

Trinn 3. Lær noen spesialiteter
Ønsker du å designe mobile apps? Nettsteder? Infografikk? Utforske dem alle, og velge de du liker å bli bedre på dem.
Lær Logo Design

  • Lær å lage en logo som ikke suger: Logo Design Kjærlighet
  • Det er lurt å ta det et skritt videre enn en logo skjønt. Lær å lage en konsistent merkevare – fra nettsiden til visittkort. Sjekk ut denne boken, Prosjektering merkeidentitet.

Lær Mobile App Design

  • Start med denne opplæringen for å få føttene våt på visuell design for mobile applikasjoner.
  • Les denne korte, men svært omfattende og godt gjennomtenkt bok om iPhone utforming: Tapworthy. Det vil lære deg hvordan å lage en app som ikke bare ser bra ut, men er enkel å bruke.
  • Geek ut av applikasjonene på telefonen. Kritikk dem. Hva som fungerer og hva som ikke fungerer?

Lær Web Design

  • Les Ikke gjør meg Tenk å lære å lage et nettsted som folk finner lett å bruke og navigere.
  • Les Prinsippene for Vakkert Web Design hvis du vil ha hjelp til å lage et nettsted ser bra ut.
  • Lag en liste over nettsteder du mener er vakkert designet. Legg merke til hva de har felles. Noen gode eksempler er på SiteInspire.

Nå for hårete spørsmålet om du trenger å vite HTML / CSS som designer: Det kommer an på jobben. Å vite det vil definitivt gi deg et fortrinn i arbeidsmarkedet. Selv om du ikke ønsker å være en webutvikler, hjelper det å vite noen grunnleggende. På den måten vet du hva som er mulig og hva som ikke er det.
Det er så mange flotte ressurser til å lære HTML og CSS:

  • Min favoritt gratis en er Web Design Tuts.
  • Min favoritt betalt en (ganske rimelig på $ 25 / måned) er Treehouse. Hvis du starter fra begynnelsen og ønsker noen å forklare ting klart og grundig, splurge for Treehouse tutorials.

Trinn 4. Bygg din portefølje
Du trenger ikke å gå til en fancy design skole for å få en jobb som designer. Men du trenger en solid portefølje.
Hvordan du bygger en portefølje du hvis du bare starte opp for første gang? Den gode nyheten er at du ikke trenger å jobbe med reelle prosjekter med reelle kunder til å bygge en portefølje. Lag dine egne sideprosjekter. Her er noen ideer:

  • Design dumme ideer til t-skjorter.
  • Finn dårlig designet nettsteder og redesign dem.
  • Fikk en idé til en iPhone app? Spotte den opp.
  • Bli med i et team på Startup Weekend og være en designer på en helg prosjekt.
  • Skriv en 99 design konkurranse for å øve design til et kort.
  • Gjør grafisk design øvelser i Creative Workshop boken.
  • Finn en lokal nonprofit og tilbud om å designe for gratis.

Motstå fristelsen til å inkludere hver eneste ting du noensinne har laget i din portefølje. Dette er et sted for bare din sterkeste arbeid.

Stjele, stjele, stjele først. Ikke bekymre deg om å være original – som vil komme senere, når du er mer komfortabel med din håndverket. Når du lære et instrument, lære deg hvordan å spille andres sanger før komponere din egen. Samme gjelder for design. Stjel som en artist.

Gå til Dribbble for inspirasjon på noen av de beste designere. Sjekk ut pttrns for iOS inspirasjon, og siteinspire for nettstedet inspirasjon.

Trinn 5: Få en jobb som designer
Da jeg først begynte å lære design, gikk jeg til en jobb søk workshop for designere. Jeg gikk inn i et rom fullt av designere som hadde mye mer erfaring enn jeg gjorde – 5, 10, 15 års erfaring. Alle var på jakt etter jobb. Det var skremmende. Det var jeg, prøver å lære meg å designe, vet jeg konkurrerte med disse erfarne designere.

Og likevel mindre enn et år senere, fikk jeg en design jobb. Det var en viktig forskjell mellom meg og mange av de andre designerne som ga meg en kant: Jeg visste hvordan å jobbe med utviklere.

Den største faktoren for å øke din arbeidsevne er å kunne jobbe med utviklere. Lær noen interaksjonsdesign. Lær noen grunnleggende HTML og CSS. Designere i tech industrien (interaksjons designere, webdesignere, app designere) er i ekstremt høy etterspørsel og er godt betalt. Det er der jobbene er akkurat nå.

Hvis du ikke har noen erfaring med utviklere, få noen. Gå til Startup Weekend. gå til hackathons, eller finne en utvikler gjennom et prosjektsamarbeid nettsted.

Lag en personlig nettside og gjøre din portefølje midtpunktet.
Gå ut og gjør serendipity skje – Fortell alle du kjenner at du er på jakt etter en jobb som designer. Du vet aldri hvem som kan kjenne noen.

Forskning selskaper og etater du kan være interessert i. Se på Linkedin for 2. og 3. grads forbindelser til personer som arbeider på disse selskapene og be om introer. Den beste måten å få en jobb er gjennom en forbindelse. Hvis du ikke har en sammenheng, er det fortsatt mye du kan gjøre for å gi deg en kant.

Når du har fått jobben, fortsette å lære
Jeg har vært på Exec for et år nå og har lært massevis på jobben. Jeg oppsøke designere som er mye mer talentfull enn jeg er, og lære av dem. Jeg har design klasser (gode online de er Skillshare. Generalforsamlingen. Treehouse. Og TutsPlus). Jeg jobber på sideprosjekter. Jeg geek ut på design delen av bokhandlere. Det er fortsatt mye å lære og å forbedre på.
Hold dine ferdigheter skarpe, og alltid holde læring.

«Ingen forteller dette til folk som er nybegynnere, jeg skulle ønske noen fortalte meg. Alle av oss som gjør skapende arbeid, får vi inn i det fordi vi har god smak. Men det er dette gapet. For de første par årene du gjør ting, det er bare ikke så bra. Det prøver å være god, den har potensial, men det er ikke. Men din smak, det som fikk deg inn i spillet, er fortsatt morder. Og smaken er derfor arbeidet skuffer deg. Mange mennesker aldri komme forbi denne fasen, avslutter de. De fleste jeg kjenner som gjør interessant, skapende arbeid gikk gjennom år med dette. Vi kjenner vårt arbeid ikke har denne spesielle ting som vi ønsker å ha. Vi alle gå gjennom dette. Og hvis du bare starte opp, eller er du fortsatt i denne fasen, du må kjenne sin normale og det viktigste du kan gjøre er å gjøre mye arbeid. Det vil ta en stund. Det er normalt å ta litt tid. Du har bare må kjempe deg gjennom. «- Ira Glass

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert påKarens blogg.

I disse dager mange av de beste unge designere (i digital / interaktiv / UI) hoppe å gå på skolen. Universitetet pensum og professorer er nesten alltid utdatert og mangler i ferdigheter hvor alle jobbene er. Noen som fokuserer på de lukrative områder av design, og har vilje til å bare dykke i og kampen gjennom learning by doing, vil ikke ha noen sysselsettingsproblemer i noe som ligner dagens marked.

Jeg er 20 og jeg droppet ut av videregående skole for å freelance fulltid. Jeg er nesten 21 år gammel nå, og jeg har jobbet på tre ledende designselskaper, samt bli ganske etablert innen web / UI design-community.

Her er noen viktige punkter jeg vil understreke til alle som kommer min vei:

Stopp tvile, bare gjøre:
Jeg har møtt tonnevis av håpefulle designere som ikke vil begynne freelancing fordi de ikke føler de er gode nok. Denne holdningen holder dem tilbake alvorlig, jeg bryr meg ikke hvor ille du er, dette er hvordan du blir bedre. Skubbe din usikkerhet til side og bare begynne. Ta prosjekter fra fora og lokale tilkoblinger, selv om lønnen er liten, hvis du ikke kan gjøre det (og tro meg, du kan) gjøre falske freelance prosjekter i mellomtiden.

Fokuser på din portefølje:
Dette er din døråpner i bransjen, det er hva misguided studenter tror deres høyskole grad vil være. Studer HELVETE ut av porteføljer av vellykkede designere, og ta å lage din egen svært alvorlig. Din presentasjon av deg selv og ditt arbeid må være unikt, skiller seg ut, og bevise din kompetanse. Å ha et domenenavn basert på navnet mitt og et håndlaftet portefølje på det de siste 3 år har vært ansvarlig for å utføre meg alle mine freelance arbeid og jobbtilbud. Jeg har redesignet den flere ganger, det har gått fra svært dårlig til ganske killer, og selv når det var dårlig, det tok meg muligheter på mitt nivå.

Oppsøke kritikk og eier det:
Siden du ikke vil ha en professor til klasse arbeidet ditt, må du ta initiativ her selv. Jeg vet ikke hvor noen mennesker fikk den oppfatningen at selvlærte designere ikke kan håndtere kritikk. Da jeg først begynte jeg låst til noen designer med mer erfaring enn meg selv som ville snakke med meg, og få dem til å kritisere arbeidet mitt. Jeg selv slags hadde en uformell mentor for en stund i en av dem. Post arbeidet til styrene og lokalsamfunn som tilbyr kritikk. Etter å ha fått en jobb i et byrå dine medarbeidere er stor for dette.

Vær trygg og selvsikker om nettverk:
Loven som du er dobbelt så trygg som du føler deg. Dette betyr ikke at du tror du er ufeilbarlig, pokker, du kan være trygg på din evne til å forbedre og gjenkjenne feil i ditt arbeid. Du bør ta noen sjenanse eller sosiale hangups du har og kaste dem i ilden. Gå inn Coworking mellomrom og introdusere deg selv, være vennlig, være ivrige etter å lære om hva folk gjør, og knytte kontakter.

Dette er alt anekdotiske selvfølgelig, og jeg er sikker på at jeg drar ut noen ting som ikke er så bevisst på meg, som motivasjon eller talent, så ikke ta mitt ord som evangeliet. Men alt i alt ja, jeg vil anbefale å skulke skolen for alle innstilt på å bli en designer.

Som Karen, jeg også startet min design karriere uten å gå til design skolen. Karens utmerket svar dekker 90% av de viktige ting. Men jeg har noen ytterligere kommentarer.

Talent. Uansett om du går på skole, å være en god designer tar litt talent. Det betyr ikke at noen med beskjedne talenter ikke kan jobbe hardt og gjøre en levende som en designer. Men en evne til å trives på det og stadig heve og fremgang. er i det minste delvis en funksjon av talent. Dette er ikke bare råd for design feltet. det er råd for alle konkurransedyktige feltet, men spesielt for "kreativ" felt.

Konkurranse. Hvert år tusenvis av designere gå inn i feltet. Men jobben vekst ikke samsvarer med denne økningen. Ikke engang i nærheten. Det samme gjelder for alle kunst og underholdning. Det er definitivt jobben vekst i design-feltet, men denne veksten sentre rundt spesifikke områder (primært interaksjonsdesign). De fleste aspirerende designere rett og slett ikke passer inn i formen av hva arbeidsgivere ser etter. Men enda viktigere, de fleste designere rett og slett ikke kan selge sitt arbeid fordi ingen ønsker å kjøpe den.

Få betalt. Designkonkurranser og pro bono arbeid kan være fordelaktig, men bare hvis det er enten a) akkurat som lønnet arbeid, eller b) det vil føre til å få betalt arbeid. Å være en designer innebærer mye gründer dyktighet. Det finnes utallige typer design der ute, men bare et fåtall av dem betale godt på en konsistent basis. Igjen, dette er hvor vite dine talenter vil lønne seg. Det er viktig å stille opp dine talenter med hva folk er villige til å betale for.

Klienter. Hvis du ikke forstår dine kunder (eller arbeidsgivere), og hvis du ikke har et godt forhold til kundene dine, vil du finne design arbeid å være uendelige frustrerende. Design arbeid er nesten alltid samarbeidsvillig. Dette er noe selv store designere sliter med. "People Skills" vevstol store i designarbeidet. Dette er en annen misforståelse folk har om design arbeid. Mange mennesker ser designarbeid som en måte å unnslippe folk arbeid. Ja, det er sant at mesteparten av design arbeid er gjort "alene," men suksessen til de designarbeid er en funksjon av det som foregår i løpet av samarbeid med kunder og samarbeidspartnere. Husk at du ikke får betalt før de aksepterer å betale deg.

Spesialisering. For å vite hva du er god på betyr å vite dine styrker og talenter. Den enkleste eksempelet er illustrasjon. Hvis du er 30 år gammel og du aldri doodled som en gutt (eller voksen). tegnet illustrasjon er sannsynligvis ikke din vei. På den annen side, hvis du har en stor OCD rom fylt med helligdommer til favoritt interesser, kan organisatoriske sinn være en god løsning for publisering design. Hvis du er en scrapbooker, kan Photoshop eller InDesign være en naturlig tilpasning. Poenget her er enkel: fokus på det du er god på (eller hva som er en naturlig tilpasning) og armen ut derfra. Hvis du er selvstendig utdanning for å spare penger og tid, fokusere på ting du er god på. Det blir nok av tid til å lære å tegne Bugs Bunny.

Smak. Jeg tror dette var et godt poeng at Karen brakt opp, men Ira Glass sitat gjelder bare for de som har den nødvendige talent. Det er mulig å ha god smak i design, men har fremdeles ikke de andre nødvendige talenter til å være en god designer. Å være en god designer, må du være "en maker," som min venn Gilbert kaller det. Du trenger en naturlig tilbøyelighet mot å skape ting, ikke bare observere og analysere. Ja, observasjon og analyse er viktig for å utforme. Men på et visst punkt, de fleste designere internal alt dette, og balansen mellom input og output skift tungt inn i produksjonen. Som designer, vil du få utbetalt basert på utskriften, ikke på din smak.

Self-Promotion. Ta Karen som et eksempel. Jeg er sikker på at hun hjelper alle dere håpefulle designere ut av godhet av hennes hjerte. Men, mer praktisk sett er hennes forfatterskap bidrar til å hevde sin merkevare (og hennes produkt) til verden. Svare dine egne spørsmål om Quora kan være en god egenreklame strategi (hvis du har svar så godt som Karen). Som designer må du markedsføre deg selv. Du trenger å vite hva folk ønsker å se. og du trenger for å imøtekomme det.

Hvis du påtar Karens flerårig selv utdanningsprogram, vil du ha en god sjanse til å få en del arbeid. Men for å trives i design-feltet, må man være i stand til å gå opp i spillet i et bestemt område hvor de har noen talent. En av grunnene til at det er alltid et behov for gode designere, er at design feltet er fulle middelmådige designere. Folk ansette dårlige designere hele tiden, fordi de ikke kan skille mellom en god designer og en dårlig designer (mange designere selv kan ikke fortelle forskjellen!). De fleste profesjonelle designere er ikke store designere. Som en fremadstormende designer, kan du velge å se på dette som en god ting eller en dårlig ting. På den gode siden, betyr det marginalt dyktige designere kan Eke ut en levende. På den dårlige siden, viser det hvor vanskelig det er å bli en god designer.

Kilde: www.quora.com

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

15 + fifteen =